Цитата:
Сообщение от Viktor
Asher, тогда 2.5D называй, потому как модели персонажей и арен в 3D и если отключить фиксированную перспективу камеры "вид сбоку", то можно её свободно вертеть в 3D пространстве. В SMW и DKC на SNES ты такого не сделаешь, потому что там двухмерное пространство, движок, устройство игры, именуй как пожелаешь. Вот это и есть 2D игра.
|
Я думаю тут раговор идет о геймплее который при наличии Спрайтов\Полигонов\Вокселе й и пр. может быт 2д и 3д и графике,которая аналогично бывает 2д и 3д (Ашер неправильные ударения сделал,но по своему он прав).